Discussione:
Sondaggio: le migliori 3 avventure grafiche recenti? (diciamo ultimi 5-6 anni)
(troppo vecchio per rispondere)
Max
2008-08-21 11:04:38 UTC
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Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)

Inizio io:


1) Syberia
2) Syberia II
3) Secret Files: Tunguska


A voi :-)
Andrea
2008-08-21 12:50:51 UTC
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Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
1 - Still Life
2 - Runaway (I e II, stesso livello)
3 - The Black Mirror (o è più vecchia?) altrimenti Tunguska

Se consideriamo Farenheit un'ag (mooolto discutibile) allora lo metto
al primo posto,

A.
Manny Calavera
2008-08-21 20:39:28 UTC
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Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
ma le ag non erano morte?
--
Mail to: anforagimailpuntocom²
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me
Wiitiful Sky
2008-08-21 20:41:32 UTC
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Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
Impossibile, perche' dopo Monkey Island, le AG degne di essere ricordate
saranno state si e no 5

1) Sanitarium
2) Grim Fandango
3) Monkey Island 2
Post by Max
1) Syberia
Questo ancora lo reputo decente, ma...
Post by Max
2) Syberia II
... dai, questo e' lammerda fumante allo stato puro!
Post by Max
A voi :-)
Menzione d'onore a Ni.Bi.Ru., forse troppo corto, ma IMHO molto ben fatto
--
Cristian Castellari - www.skyflash.it
La mia guida su IPCop: http://tinyurl.com/yqe64j
Per scrivermi, de-ROTta l'email
Max
2008-08-21 21:07:31 UTC
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Post by Wiitiful Sky
Post by Max
2) Syberia II
... dai, questo e' lammerda fumante allo stato puro!
Non mi toccare Syberia, per me l'atmosfera di quel gioco di trasporta in
una favola.
Wiitiful Sky
2008-08-21 21:45:21 UTC
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Post by Max
Post by Wiitiful Sky
Post by Max
2) Syberia II
... dai, questo e' lammerda fumante allo stato puro!
Non mi toccare Syberia, per me l'atmosfera di quel gioco di trasporta in
una favola.
L'atmosfera e' si bella, ma gli enigmi assolutamente illogici sul finire di
Syberia II (hai presente il radar, che va piazzato ASSOLUTAMENTE,
TOTALMENTE, tirando a caso? Ecco...) sono qualcosa di talmente brutto da
dimezzare direttamente, imho, la valutazione globale del gioco.

Ah, nella mia lista ho dimenticato The Longest Journey, che va al secondo
posto (e quindi Grim Fandango passa al terzo). Quello si, che era un titolo
con una grandissima atmosfera! :)
--
Cristian Castellari - www.skyflash.it
XBox Live TAG: Wiitiful Sky
Wii TAG: 2634 4285 3158 4638
Per scrivermi, de-ROTta l'email
Francesco Cordella
2008-08-21 22:11:09 UTC
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1) Lost Crown
2) Scratches
3) Post Mortem
4) Agatha Christie: Ten Little Indians (And then there were none...)
Paolo Maroncelli
2008-08-22 07:21:56 UTC
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1) Syberia (atmosfera magica indimenticabile ma enigmi davvero mediocri)
1) Overclocked (trama adulta e matura, apprezzabile)
2) The Lost Crown (fa davvero venire i brividi)

Paolo M
antonio imperatore
2008-08-22 08:50:56 UTC
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mah, tre son poche;
butto lì:
1- the sins of the fathers
2- the dig
3- the longest journey
Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
1) Syberia
2) Syberia II
3) Secret Files: Tunguska
A voi :-)
Francesco Cordella
2008-08-22 23:18:41 UTC
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Post by antonio imperatore
mah, tre son poche;
1- the sins of the fathers
2- the dig
3- the longest journey
si diceva gli ultimi cinque anni... queste sono antecedenti...
f.
Reflex79
2008-08-24 14:49:59 UTC
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Ha detto recenti! Se the dig è recente allora la mia classifica cambia
radicalmente!
Post by antonio imperatore
mah, tre son poche;
1- the sins of the fathers
2- the dig
3- the longest journey
Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
1) Syberia
2) Syberia II
3) Secret Files: Tunguska
A voi :-)
Reflex79
2008-08-24 14:48:50 UTC
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Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
1) Syberia
2) Syberia II
3) Secret Files: Tunguska
A voi :-)
di quelle uscite dopo il 2000 dici?

1) Still life
2) Myst 3
3) The moment of Silence
Max
2008-08-24 15:03:35 UTC
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Post by Reflex79
Post by Max
Quindi non ve ne uscite con Monkey Island! :-)
1) Syberia
2) Syberia II
3) Secret Files: Tunguska
A voi :-)
di quelle uscite dopo il 2000 dici?
Il senso di inserire solo giochi recenti era legato al fatto che cercavo
consigli per gli acquisti, e non mi andava, sul pc nuovo fiammante, di
far girare una avventura grafica con risoluzione 200x300, soltanto per
questo, volevo filtrare i capolavori recenti da quelli vetusti,
ma ho la sensazione che i capolavori degni di questo nome sono tutti
vecchi! :-)
Reflex79
2008-08-24 15:20:07 UTC
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Post by Max
Il senso di inserire solo giochi recenti era legato al fatto che cercavo
consigli per gli acquisti, e non mi andava, sul pc nuovo fiammante, di
far girare una avventura grafica con risoluzione 200x300, soltanto per
questo, volevo filtrare i capolavori recenti da quelli vetusti,
ma ho la sensazione che i capolavori degni di questo nome sono tutti
vecchi! :-)
Beh IL capolavoro dell'epoca recente secondo me è Gabriel Knight 3 anche
se antecedente al 1999, che dici è troppo vecchio?
Max
2008-08-24 15:50:21 UTC
Permalink
Post by Reflex79
Post by Max
Il senso di inserire solo giochi recenti era legato al fatto che cercavo
consigli per gli acquisti, e non mi andava, sul pc nuovo fiammante, di
far girare una avventura grafica con risoluzione 200x300, soltanto per
questo, volevo filtrare i capolavori recenti da quelli vetusti,
ma ho la sensazione che i capolavori degni di questo nome sono tutti
vecchi! :-)
Beh IL capolavoro dell'epoca recente secondo me è Gabriel Knight 3 anche
se antecedente al 1999, che dici è troppo vecchio?
Ho visto qualche immagine in rete, beh in questi anni ci siamo abituati
a una grafica nettamente migliore... :-)

Il fatto è che una volta abituati ad una grafica bella si trova quella
di qualche anno fa orrenda, colpa dell'evoluzione tecnologica:

io rimasi sbalordito dalla grafica di Tomb Raider 3(il primo gioco
giocato su pc, venivo da un vecchio Commodore 64 sfruttato fino alla
morte), una sensazione che non ho più provato con nessun altro gioco, la
differenza con quello a cui ero abituato era mostruosa, per me TR3 era
il fotorealismo!

Qualche mese fa ho installato TR3 e mi son detto "che grafica di m***a!" :-)
Paolo Maroncelli
2008-08-25 18:11:36 UTC
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Post by Max
io rimasi sbalordito dalla grafica di Tomb Raider 3(il primo gioco
giocato su pc, venivo da un vecchio Commodore 64 sfruttato fino alla
morte), una sensazione che non ho più provato con nessun altro gioco, la
differenza con quello a cui ero abituato era mostruosa, per me TR3 era
il fotorealismo!
Qualche mese fa ho installato TR3 e mi son detto "che grafica di m***a!" :-)
E' quello che diciamo noi avventurieri testuali (io sono un bilocato, in questo
senso): se vai in grafica, devi andarci sempre al top, altrimenti la grafica
lasciala stare del tutto e rimani solo alla prosa.

P
gt
2008-08-25 18:21:26 UTC
Permalink
Post by Paolo Maroncelli
E' quello che diciamo noi avventurieri testuali (io sono un bilocato, in questo
senso): se vai in grafica, devi andarci sempre al top, altrimenti la grafica
lasciala stare del tutto e rimani solo alla prosa.
quindi se resti in prosa devi restarci sempre al top, altrimenti lascia
stare del tutto?
Paolo Maroncelli
2008-08-25 23:03:31 UTC
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Questo messaggio potrebbe essere inappropriato. Clicca per visualizzarlo
gt
2008-08-26 11:20:52 UTC
Permalink
Post by Paolo Maroncelli
Comunque non era questo il senso del discorso. Vediamola come gli
insegnamenti di Miyagi in Karate Kid: se conosci Karate, va bene. Se non
conosci Karate, va bene. Se conosci Karate "così così"... (gesto di
stritolamento) Prendiamo un altro mezzo artistico come la musica. Se non
la metto, nessuno la criticherà, ma se la metto dovrò fare attenzione a
fare un buon lavoro, altrimenti questo potrebbe rovinare il prodotto
finale. Se programmo un'avventura testuale, nessuno si aspetta la grafica.
Ma se inizio a metterla, tutti inizieranno ad apprezzarne o a criticarne
la qualità. Quindi in un'AG la qualità della grafica non può essere
considerata in secondo ordine (imo).
Paolo M
ovvero era questo il senso del discorso.

la qualità della grafica, o del testo, o della musica, come la giudichi?

il top è un termine che mi fa pensare a ciò che altri chiamano "lo stato
dell'arte", che non vuol dire sostanzialmente nulla, anche perché spesso si
tende a confondere la tecnica con il suo prodotto.

le ag non si chiamano ag perché sono at con una bella grafica, ma perché
hanno un'interfaccia grafica. tu forse ragioni ancora da bilocato
considerando la grafica come un'aggiunta al testo.

Alpobemp
2008-08-25 23:48:06 UTC
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Post by Paolo Maroncelli
Post by Max
io rimasi sbalordito dalla grafica di Tomb Raider 3(il primo gioco
giocato su pc, venivo da un vecchio Commodore 64 sfruttato fino alla
morte), una sensazione che non ho più provato con nessun altro gioco, la
differenza con quello a cui ero abituato era mostruosa, per me TR3 era
il fotorealismo!
Qualche mese fa ho installato TR3 e mi son detto "che grafica di m***a!" :-)
E' quello che diciamo noi avventurieri testuali (io sono un bilocato, in questo
senso): se vai in grafica, devi andarci sempre al top, altrimenti la grafica
lasciala stare del tutto e rimani solo alla prosa.
P
Non sono del tutto d'accordo, nel senso che esistono pregevoli esempi,
in un senso e nell'altro, per entrambe le opposte opinioni.

Ciao,
Alberto
Matrix75
2008-08-25 10:11:52 UTC
Permalink
Recenti di quelle che ho giocato (sono molte di più quelle che non ho
giocato):

- Runaway 1 e 2 (prendi il due e c'è anche l'1 dentro) e si spera a breve il
3.
- Syberia e Syberia 2. Insieme, non li considero due giochi separati.
- Still Life
Secret Files: Tunguska (aspettiamo il 2), Black Mirror (adoro il finale) e
Nibiru sono più o meno sullo stesso piano. SFT è particolarmente apprezzato
per la lente degli Hot spot, se lo vuoi lo clicchi se no fai di testa tua ed
effettivamente una sola volta l'ho usata e mi ha fatto piacere non dovere
andare a leggere la soluzione.


Spazio aggiornamento: ieri sera abbiamo appena finito Still Life, belle le
ambientazioni, qualche innovazione gradita ma utile solo una volta (le
fotografie, il luminol), finale aperto e stuzzicante (alla mia compagna non
è piaciuto il finale quindi siamo sempre sul de gustibus). Male gli enigmi
impossibili dei biscotti e della serratura e la facilità con cui i dialoghi
ti mettono sulla buona strada per risolvere le situazioni, tolgono spazio
alla fantasia e alla logica.


Spazio amarcord: concordo su Gabriel Knight3, la mia compagna si è
innamorata delle AG con questo gioco (quindi giocato massimo 6 anni fa).
Quanto al tizio che ha sfruttato il C64 fino all'osso peccato ti sei perso
la generazione AMIGA che ti avrebbe dato tante soddisfazioni.

Aforisma: Chi se ne fotte della grafica in un'avventura grafica: se c'è
meglio, se no me la immagino che è ancora meglio; in fondo si tratta di un
libro fatto a forma di gioco (in scatola grande) :D
Alpobemp
2008-08-25 12:24:13 UTC
Permalink
Post by Matrix75
Recenti di quelle che ho giocato (sono molte di più quelle che non ho
- Runaway 1 e 2 (prendi il due e c'è anche l'1 dentro) e si spera a breve il
3.
- Syberia e Syberia 2. Insieme, non li considero due giochi separati.
- Still Life
Secret Files: Tunguska (aspettiamo il 2), Black Mirror (adoro il finale) e
Nibiru sono più o meno sullo stesso piano. SFT è particolarmente apprezzato
per la lente degli Hot spot, se lo vuoi lo clicchi se no fai di testa tua ed
effettivamente una sola volta l'ho usata e mi ha fatto piacere non dovere
andare a leggere la soluzione.
Spazio aggiornamento: ieri sera abbiamo appena finito Still Life, belle le
ambientazioni, qualche innovazione gradita ma utile solo una volta (le
fotografie, il luminol), finale aperto e stuzzicante (alla mia compagna non
è piaciuto il finale quindi siamo sempre sul de gustibus).
La tua compagna è molto intelligente, nonostante il grave errore fatto nella
vita privata.
Post by Matrix75
Male gli enigmi
impossibili dei biscotti e della serratura e la facilità con cui i dialoghi
ti mettono sulla buona strada per risolvere le situazioni, tolgono spazio
alla fantasia e alla logica.
Spazio amarcord: concordo su Gabriel Knight3, la mia compagna si è
innamorata delle AG con questo gioco (quindi giocato massimo 6 anni fa).
Credo che gk3 vada ormai per la decina...
Post by Matrix75
Quanto al tizio che ha sfruttato il C64 fino all'osso peccato ti sei perso
la generazione AMIGA che ti avrebbe dato tante soddisfazioni.
Aforisma: Chi se ne fotte della grafica in un'avventura grafica: se c'è
meglio, se no me la immagino che è ancora meglio; in fondo si tratta di un
libro fatto a forma di gioco (in scatola grande) :D
Scusa, sai, ma se la grafica non c'è, a sto punto non si parla neanche più
di avventura grafica.

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Inviato via http://arianna.libero.it/usenet/
Matrix75
2008-08-25 13:06:40 UTC
Permalink
Post by Alpobemp
La tua compagna è molto intelligente, nonostante il grave errore fatto nella
vita privata.
Ti ha incontrato per strada e non ti ha sparato?
Post by Alpobemp
Scusa, sai, ma se la grafica non c'è, a sto punto non si parla neanche più
di avventura grafica.
Guarda un pochino più in là del significato letterale parole. Dai che ce la
puoi fare anche tu......impegnati però!
Alpobemp
2008-08-25 13:52:44 UTC
Permalink
Post by Matrix75
Post by Alpobemp
La tua compagna è molto intelligente, nonostante il grave errore fatto nella
vita privata.
Ti ha incontrato per strada e non ti ha sparato?
Post by Alpobemp
Scusa, sai, ma se la grafica non c'è, a sto punto non si parla neanche più
di avventura grafica.
Guarda un pochino più in là del significato letterale parole. Dai che ce la
puoi fare anche tu......impegnati però!
Eh, sì, sarebbe comodo, se tutti quelli che facessero discorsi a bischero
potessero contare sull'impegno del prossimo a farglieli tornare.

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Inviato via http://arianna.libero.it/usenet/
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